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No Promises Await at Journey's End

PS5

カイロスゲート1000本ノック(4)〜 FF16 #042

序。 門。 ビルド構成 結果 結。 序。 G.W.は本日(4/30)は仕事で、明日の5/1は休みをとってますが健康診断があるので朝出かけます。翌日5/2は休みの予定です。あとはカレンダー通りとなります。 割と時間も取れると思うので少し腰を据えてゲームやプラモデ…

カイロスゲート1000本ノック(3)〜 FF16 #041

序。 門。 アビリティ 結果。 まとめ 結。 序。 どうも、オメガブロガーです。 「カイロスゲート1000本ノック」と称して当面はFF16のカイロスゲートをのんびりやりますが、1000回までにはオールSを取れるようになりたいものです。 さて、最近特に感じてるの…

カイロスゲート1000本ノック(2)〜 FF16 #040

序。 門。 ビルド構成 第1圏 第2圏 第3圏 第4圏 第5圏 まとめ 結。 序。 ひとつお知らせというか訂正してお詫びというか迷いの産物というべきか、最近の記事をいくつかリライトしました。 www.blog-tmp.tokyo www.blog-tmp.tokyo www.blog-tmp.tokyo 文章は…

カイロスゲート1000本ノック(1)〜 FF16 #039

序。 門。 召喚獣・アビリティ 戦績 第1圏 第2圏 第3圏 第4圏 第5圏 まとめ 結。 序。 FF16が楽しいです。ボタン連打だけなのですが、それでさまざまな見栄えの技が出てくるのが楽しくてそういうのが好きなんですよね。 カイロスゲートはエンドコンテンツな…

カイロスゲートで初のSランク(サポートアビリティあり) 〜 FF16 #038

序。 時の門 アビリティ構成 立ち回り 強化・ブースト スコア 結。 序。 そういえば《カイロスゲート》ってどういう意味なんだろう、とふと思って調べてみました。ギリシア語で「時」を意味する言葉のようです。同じギリシア語の「クロノス」も「時」を意味…

【PS5】FINAL FANTASY XVI 有料DLC「THE RISING TIDE《海の慟哭》」クリアレビュー 〜 FF16 #037

序。 GOOD ストーリー 青空 召喚獣合戦 カイロスゲート フォトモード アビリティセット BAD ジョシュアの影が薄い 難易度調整 (要望)戦闘中のセット切替 結。 序。 そういえばクリアレビュー書いていなかったな、と思い立ち書いてみることにしました。 ま…

リヴァイアサンのドミナント 〜 FF16 #036

序。 今回はドミナント 波浪壁へ 邂逅 リヴァイアサンの力 遠距離攻撃 封印を解く アビリティ構成 水の民の歴史 時の祭殿 結。 rewrite: 2024.04.28 序。 今回の目玉は「ネプトの波浪壁」です。 簡単に言えば「時間凍結して水飛沫までが止まったまま動かない…

ミンウ花と尋ね人の話 〜 FF16 #035

序。 今回はサイドクエスト 鍛冶屋に花を 小さな尋ね人 結。 rewrite: 2024.04.28 序。 時は満ちた・・・。 FF16の沼に堕ちます。 今回はサイドクエスト DLCと侮るなかれ。 サイドクエストもしっかり登場します。最終的にはそこそこの数のクエストが発生しま…

トロフィーコンプリート 〜 FF16 #034

序。 残されたトロフィー 水の巧者 石塔の場所 クリア指南 流れる早業 場所 やり方 結。 rewrite: 2024.04.28 序。 今回もストーリーではなく別のお話です。先にあれこれ書いておきたい内容がありまして。 前回記事の後に無事にトロフィーコンプリートできた…

KAIROS GATE COMPLETE 〜 FF16 #033

© 2023 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. ネタバレあり 序。 KAIROS GATE 踏破の証 アビリティ ステータス強化(EP) ブースト発動(BP) 最強・最後の武器 結。 序。 今回はストーリーの話を置いておきエンドコンテンツ《カイロスゲート》につい…

水の民の里 〜 FF16 #032

© 2023 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. ネタバレあり 序。 物語。 里までの道すがら 水の民の里 リヴァイアサンのドミナント 出発 結。 序。 本編とDLCをクリアすると「カイロスゲート」というエンドコンテンツが遊べるようになるのですが、な…

青空の世界へ 〜 FF16 #031

© 2023 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. ネタバレあり 序。 物語。 クライヴの元へ届いた手紙 《夜のとばり》へ向かう 邂逅 ミシディアへ THE RISING TIDE 結。 序。 FF16のDLC第二弾は無事にクリアできました。昨日の投稿の後に改めていろいろ…

THE RISING TIDE 《海の慟哭》 〜 FF16 #030

© 2023 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. ネタバレあり 序。 慟哭 結。 序。 本日は晴天なり・・・。 誕生日なので休暇を取得しています。 慟哭 青空のミシディアに来ました。最高です。 そして最後のリヴァイアサンに勝てません・・・。もう何度…

ボルボロス(前編)〜 MHW:IB #028

序。 狩。 開幕で傷つけは無理 部位破壊を狙う サボテンダー!? 堕ちた女ハンター 結。 序。 ここ最近はワールドで「防具作ってます」と言う記事を書いてますが、肝心の出来上がった防具を装備しているところのスクショとかは記事に載せていません。 特に深…

プケプケの装備と尻尾を切る勇気 〜 MHW:IB #027

序。 狩。 尻尾剥ぎ取りをしたいッ! 秘伝の残裂弾 チェーンブリッツIIIの素材 強化パーツ 尻尾を斬る プケプケ装備を作る 結。 序。 2024年4月18日(木)にFF16のDLC第二弾が配信されます。FF16はすべてにおいて最優先事項であるため、せっかく最近再開して…

Lv2火薬粉を求めて 〜 MHW:IB #026

序。 ない袖は振れない 傷つけ大事 狩。 ここまでのMHW ラドバルキンを倒す 邪魔するレイギエナ トラブルメーカー 弱いやつには教えない あなたは受付嬢では 欲しかったもの ゾラ・マグダラオス誘導作戦 フリークエスト周回 ポイントも無くなり 小型モンスタ…

郷に入っては郷に従え 〜 MHW:IB #025

序。 狩。 結。 序。 YouTubeに時々動画をあげているのですが、方向性もその時次第ですし、ゲームもその都度やってるものばかりです。視聴数も10いけばすごいかなレベルだと思いますし、編集能力なども特にありません。 次回作モンハンワイルズでは大きく2…

FINAL FANTASY VII REBIRTH ULTIMANIA

2024年4月12日(金)に届きました。 始めに書いておきますが、 エンディングの答えは書いてありません まあ、期待はしてませんでしたが。総理大臣に「解散総選挙の時期は?」と聞いてまともに答えるか、と言うのと同じレベルで書いてあるはずないですよね。 …

【初回生産限定】FINAL FANTASY VII REBIRTH Original Soundtrack 〜Special Edit Version〜

FINAL FANTASY VII REBIRTH Original Soundtrack 〜Special edit version〜 (初回生産限定盤) (特典なし)アーティスト:ゲーム ミュージックスクウェア・エニックスAmazon FF7リバースのサントラ届きました。なんか豪華なやつです。CDが8枚セットです。Amazon…

SF6 × モンハン!『モンスターハンター20周年コラボ』完遂しました!

序。 闘。 武器種投票 ティア19到達 ティア20到達 ピンクのザンギエフ 戦い終わって 結。 序。 モンハン20周年ということであちこちでコラボイベントが開催されていますが、その中でも同じカプコンから発売されているストリートファイター6とのコラボは前回…

『No Promises to Keep』発売 〜 FF7RB #028

© SQUARE ENIX CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI LOGO ILLUSTRATION:© YOSHITAKA AMANO ★ネタバレあります★ 序。 主題歌の歴史 FINAL FANTASY VIII FINAL FANTASY IX FINAL FANTASY X FINAL FANTASY X-2 FINAL FANTASY XII FINAL FANTASY…

SF6 × モンハン!『モンスターハンター20周年コラボ』を楽しんでます!

序。 格。 結。 序。 PvP、いわゆる「対人戦」が苦手なのでスプラとかすぐやめてしまうのですが、格ゲーのオンライン対戦もまあ苦手というかやりたくない部類です。 だって勝てないんですもの・・・。 練習して腕を上げるのがゲームの本質なんだとは思います…

FINAL FANTASY CHALLENGE最終盤でのレベリングのススメ 〜 FF16 #029

© 2023 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. ネタバレあり 序。 戦。 前提事項 レベル上げの場所 参考装備・アビリティ 結。 序。 FF16のDLC第二弾ももうすぐと言いつつ、まだ少し時間はあるんですよね。エンドコンテンツも用意されるので始まればそ…

PS5のストレージを増強しました!

PS5

序。 購入品 到着 本体への取り付け 開封の儀 PS5のカバーを外す 取り付け位置の確認 SSDの差し込み SSDの固定 本体カバーの取り付け 起動・フォーマット データ移動と動作確認 結。 序。 PS5は内蔵のストレージ(SSD)は初代は825GBで最近出たコンパクトな…

DLC第二弾 THE RISING TIDE《海の慟哭》新情報まとめ 〜 FF16 #028

© 2023 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. ネタバレあり 序。 公式の情報 PAX East 2024 公式HP インタビュー記事 リリース日と価格 THE RISING TIDE カイロスゲート Timely Strikes Timely Evasion Timely Focus Timely Assistance 無料Update 1.…

Queen's Blood 〜 FF7RB #027

© SQUARE ENIX CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI LOGO ILLUSTRATION:© YOSHITAKA AMANO ★ネタバレあります★ 序。 デッキ ストーリー ラスボス:黒紅の女王 興味深いバウター 第八神羅丸・カードゲーム大会 ROUND 1:フレッサー ROUND 2:…

ピアノの達人 〜 FF7RB #026

© SQUARE ENIX CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI LOGO ILLUSTRATION:© YOSHITAKA AMANO ★ネタバレあります★ 序。 弾。 曲一覧 攻略 結。 序。 2024年3月17日(日)の夜にファミ通・電撃マガジン主催のゲームアワードで受賞作品の発表が行…

星の写真家【カーム】〜 FF7RB #025

© SQUARE ENIX CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI LOGO ILLUSTRATION:© YOSHITAKA AMANO 星の写真家シリーズ復活です。 他のゲームやろうか悩んではいるのですが、やっぱりFF7RBが好きでまだまだやり足りないというか広大な世界を堪能した…

チョコボレースを制す 〜 FF7RB #024

© SQUARE ENIX CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI LOGO ILLUSTRATION:© YOSHITAKA AMANO ★ネタバレあります★ 序。 チョコボレース やらないといけないクエスト チョコボの構成 注意事項 スピードバルーン(青)を10個集める 回転バーに注…

伝説の剣豪を倒す 〜 FF7RB #023

© SQUARE ENIX CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI LOGO ILLUSTRATION:© YOSHITAKA AMANO ★ネタバレあります★ 序。 剣豪の島 召喚獣たちとの再戦 バハムート改&タイタン フェニックス&クジャタ オーディン&アレキサンダー ギルガメッシュ戦…