blog.tmp.tokyo

No Promises Await at Journey's End

FF16

FINAL FANTASY CHALLENGE最終盤でのレベリングのススメ 〜 FF16 #029

© 2023 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. ネタバレあり 序。 戦。 前提事項 レベル上げの場所 参考装備・アビリティ 結。 序。 FF16のDLC第二弾ももうすぐと言いつつ、まだ少し時間はあるんですよね。エンドコンテンツも用意されるので始まればそ…

DLC第二弾 THE RISING TIDE《海の慟哭》新情報まとめ 〜 FF16 #028

© 2023 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. ネタバレあり 序。 公式の情報 PAX East 2024 公式HP インタビュー記事 リリース日と価格 THE RISING TIDE カイロスゲート Timely Strikes Timely Evasion Timely Focus Timely Assistance 無料Update 1.…

真・FF16トロフィーコンプリート 〜 FF16 #027

© 2023 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. ネタバレあり 序。 もうひとつのトロコン 結。 序。 FF7の2年後を描いた「FF7 アドベントチルドレン(以下、FF7AC)」は映像作品としてDVDやBlu-rayで発売されております。 www.blog-tmp.tokyo 4Kリマス…

FF16トロフィーコンプリート(本編)〜 FF16 #026

© 2023 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. ネタバレあり 序。 クリアまでの注意点 Tips.1 攻撃の一時中断 Tips.2 ポーションの補充 結。 序。 少し間が空いてましたが、昨年末から再開したFF16の高難度モード「ファイナルファンタジーチャレンジ(…

アルテマウェポンを作るまでの長い道のり 〜 FF16 #025

© 2023 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. ネタバレあり 序。 アルテマウェポンを作る手順 必要な素材 創世の言霊 エヴァーダーク● ゴッダーダメルン● まずはサブクエを 最難関?オリハルコン 黒鋼+ 原始の角笛+ そしてアルテマウェポン 結。 序。…

【これで必勝!】バルナバス戦とベヒーモス戦での注意事項!〜 FF16 #024

© 2023 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. ネタバレあり 序。 Tips 1 「斬鉄閃」回避 Tips 2「ファイナルメテオ」回避 Tips 3 火力を上げるために 結。 序。 FF16についてはいろいろ思うところも多いので記事をたくさん書きたいんですが、ストーリ…

FFチャレンジ終盤!ラスボスまでを勝ち抜くためのアビリティを見直す!〜 FF16 #023

© 2023 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. ネタバレあり 序。 活動報告 トロフィーあと1個(実質) アビリティの見直し ここまでのビルド 次期主力候補ビルド 最終形 結。 序。 実はここ最近はFF16を一番プレイしている気がします。3周目のFFチャ…

【PS5】FINAL FANTASY XVI 有料DLC「Echoes of the Fallen《空の残響》」クリアレビュー

序。 空の残響 GOOD 追加のストーリー 追加のダンジョン 仲間との共闘 BAD プレイ条件 クリア後 召喚獣戦がない 結。 序。 少しブログの更新が滞ってます。10大ニュースの4コマも作らなきゃですし、そのほか書きたいこともたくさんあるんですがモンハンでア…

【PS5】『FINAL FANTASY XVI』クリアレビュー

© 2023 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. ネタバレあり 序。 GOOD ストーリー 水滸伝の印象 登場人物 怒涛の展開 アクション サポートアクセサリ カッコいい立ち回り やり込み要素 グラフィック BGM BAD フレームレート 召喚獣合戦 まず長い サイ…

無料アップデート配信!さらなる追加情報も!〜 FF16 #022

序。 無料アップデート (1)コスチューム変更 キャラクター クライヴ ジル ジョシュア トルガル アンブロシア 武器 (2)オニオンソード配布 撮影会 各キャラ立ち絵 チョコボ マーサの宿 結。 序。 最近は夜遅くまで起きていて休みの日の午前中は寝てるこ…

公式画集『The Art of FINAL FANTASY XVI』感想 〜 FF16 #021

2023年8月22日(火)FF16の公式画集が発売されました。ゲーム本編の発売直後に予約しておいたのが届いた感じです。ちょうど本編発売から2ヶ月が経過しています。 The Art of FINAL FANTASY XVI作者:スクウェア・エニックススクウェア・エニックスAmazon 値段…

【ネタバレ注意】考察 〜 #020

© 2023 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. ネタバレあり 今回の記事はFF16のエンディングについての考察記事です。ネタバレ無視で書くのでご注意ください。 まずはエンディングではないのですが、私が一番印象に残ったシーン。終盤でクライヴとジ…

トロフィーコンプリートへの道 〜 #019

© 2023 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. ネタバレあり 序。 トロフィー 嵐の牢獄 詠唱の達人 逆襲の火 破滅の光 反撃の一閃 結。 序。 最近はプレイするゲームが概ねサンブレイクとFF16の2本に絞られてきました。とは言ってもサンブレイクはSwit…

クロノス石塔群を終えた 〜 FF16 #018

© 2023 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. ネタバレあり 序。 クロノス石塔群 クロノス石塔群とは? 闇の試練だけ注意 逆に楽なステージは? 思い出の品 結。 序。 2023年7月12日(水)午後1時過ぎ、我が町八王子は気温39.1℃を観測。全国一位を獲…

【2周目】サブクエスト・リスキーモブ完了 〜 FF16 #017

© 2023 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. FF16の2周目も残すところ「次がラスボス」まできました。メインストーリーのカットシーンはスキップしているのですが、サブクエストは未プレイなのでちゃんと見てます。そうしてると30時間強で1周目終わ…

あの日の傷跡 〜 FF16 #016

© 2023 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. ネタバレあり 序。 今回の写真 あの日の傷跡 安息の地 森の抜け道 美しさと醜さと 伏魔殿 討伐記録 《B》ボムキング 《B》テン・オブ・クラブズ 《A》マーゲスブラザーズ 《S》スヴァローグ 《C》ザ・パ…

『FINAL FANTASY XVI発売記念くじ』やってきました!〜 FF16 #015

© 2023 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. 序。 発売記念くじ 取扱店舗 戦果 おまけ 《B》ファスティトカロン 《A》ナイン・オブ・ナイヴズ 《C》ソウルスティンガーズ 《C》グリマルキン 《S》アトラス 結。 序。 本格的にプレイ日記を書くのは3…

Additional - 進捗報告3

© 2023 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. 序。 新しい広告 前回 今回 リスキーモブの動画 《C》アーリマン 《B》ドズメア 《C》アルナ 《B》ベルフェゴール 《B》セレクト 《B》セヴェリアン 《A》プリンプリンス 結。 序。 前回のモンハン記事に…

Additional - 進捗報告2

© 2023 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. プレイ時間は37時間になりましたが、まだ進行度は90%のままです。前半のサブクエストは一通り終えましたが・・・。まだまだ後半のサブクエストをやらねばならないようです。 メインストーリーのクリアの…

Additional - 進捗報告1

© 2023 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. 記事投稿時点での報告。 少しずつではありますがストーリーのネタバレというか内容に触れた部分が出てきますので閲覧に関してはご注意ください。 クリアしてすぐに2周目に突入しました。「つよくてニュー…

進捗報告FINAL

© 2023 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. 記事投稿時点での報告。 プレイ時間:31時間 体験版2時間を含めると33時間 ストーリー進行状況:90% ※ PS5本体で確認できる数字を記載。 メインストーリークリア! クリアしたのに100%にならないので、何…

進捗報告3

© 2023 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. 記事投稿時点での報告。 プレイ時間:26時間 体験版2時間を含めると28時間 ストーリー進行状況:77% ※ PS5本体で確認できる数字を記載。 プレイ時間の方はリアルタイムに反映されないようで、少し時間を…

進捗報告2

© 2023 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. 記事投稿時点での報告。 プレイ時間:15時間(前回6時間) 体験版2時間を含めると17時間(前回8時間) ストーリー進行状況:58%(前回39%) ※ PS5本体で確認できる数字を記載。 繰り返しますが、 PS5持っ…

進捗報告1

記事投稿時点での報告。 プレイ時間:6時間 体験版2時間を含めると8時間 ストーリー進行状況:39% ※ PS5本体で確認できる数字を記載。 PS5を持っていれば絶対にやった方がいい。 PS5持っていなければ今から買いに行ってやった方がいい。 ストーリーが非常に…

ジェットコースター

6/22夜から始めてます。 プレイ日記書こうかと思いましたが、展開早すぎてプレイするだけで時間が溶けていくので終わってからまとめて書こうと思います。 簡単に報告まで。 © 2023 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.

『クロス新宿ビジョン』で召喚獣合戦勃発!

序。 クロス新宿ビジョン おまけ 結。 序。 明日、発売です。 日付が変わればプレイ開始できます。私はパッケージ版ですので、Amazon.co.jpから届くまでプレイできません。しかも明日は仕事で出社なので届いても夜までは始めることができません。 焦らずに自…

体験版・登場人物まとめと総括

序。 体験版・登場人物 ゲーム序盤編 ロズフィールド家関係の人々 クライヴ・ロズフィールド エルウィン・ロズフィールド アナベラ・ロズフィールド ジョシュア・ロズフィールド ジル・ワーリック 軍人さん ロドニー・マードック ウェイド タイラー 敵 眩耀…

圧巻の8種の立て看板と2種の扇子、4時間のスペシャル生放送

序。 8種類の立て看板 2種類の扇子 4時間のスペシャル生放送 結。 序。 FF16発売まで1週間を切りました。当日は仕事の方で少し大切な来客があり、終日落ち着かない日になりそうなのでテレワークでのんびり、というわけにも行かず出社予定です。 まあ、今回は…

戦闘の躍動感を切り取る

序。 フォトモード 明るい場所での戦闘 結。 序。 本格的にヴァリスゼアで過ごす時間が増えてきました。体験版を隅から隅まで楽しみ尽くそうと《召喚獣アクショントライアル》の方はすでに何度か周回しています。こちらは途中セーブとかできないので、常に最…

ヴァリスゼアの戦場カメラマン

序。 フォトモード 今日のジル 戦闘中 結。 序。 YouTubeやTwitterを見てもFF16の体験版の反応はかなり熱いものが多いようです。世の中、どちらかの意見が100%となることは賛成であれ反対であれ異常なことなので、賛否両論というのはある意味正常な状態を表…