blog.tmp.tokyo

No Promises Await at Journey's End

FF16

カイロスゲート1000本ノック(4)〜 FF16 #042

序。 門。 ビルド構成 結果 結。 序。 G.W.は本日(4/30)は仕事で、明日の5/1は休みをとってますが健康診断があるので朝出かけます。翌日5/2は休みの予定です。あとはカレンダー通りとなります。 割と時間も取れると思うので少し腰を据えてゲームやプラモデ…

カイロスゲート1000本ノック(3)〜 FF16 #041

序。 門。 アビリティ 結果。 まとめ 結。 序。 どうも、オメガブロガーです。 「カイロスゲート1000本ノック」と称して当面はFF16のカイロスゲートをのんびりやりますが、1000回までにはオールSを取れるようになりたいものです。 さて、最近特に感じてるの…

カイロスゲート1000本ノック(2)〜 FF16 #040

序。 門。 ビルド構成 第1圏 第2圏 第3圏 第4圏 第5圏 まとめ 結。 序。 ひとつお知らせというか訂正してお詫びというか迷いの産物というべきか、最近の記事をいくつかリライトしました。 www.blog-tmp.tokyo www.blog-tmp.tokyo www.blog-tmp.tokyo 文章は…

カイロスゲート1000本ノック(1)〜 FF16 #039

序。 門。 召喚獣・アビリティ 戦績 第1圏 第2圏 第3圏 第4圏 第5圏 まとめ 結。 序。 FF16が楽しいです。ボタン連打だけなのですが、それでさまざまな見栄えの技が出てくるのが楽しくてそういうのが好きなんですよね。 カイロスゲートはエンドコンテンツな…

カイロスゲートで初のSランク(サポートアビリティあり) 〜 FF16 #038

序。 時の門 アビリティ構成 立ち回り 強化・ブースト スコア 結。 序。 そういえば《カイロスゲート》ってどういう意味なんだろう、とふと思って調べてみました。ギリシア語で「時」を意味する言葉のようです。同じギリシア語の「クロノス」も「時」を意味…

【PS5】FINAL FANTASY XVI 有料DLC「THE RISING TIDE《海の慟哭》」クリアレビュー 〜 FF16 #037

序。 GOOD ストーリー 青空 召喚獣合戦 カイロスゲート フォトモード アビリティセット BAD ジョシュアの影が薄い 難易度調整 (要望)戦闘中のセット切替 結。 序。 そういえばクリアレビュー書いていなかったな、と思い立ち書いてみることにしました。 ま…

リヴァイアサンのドミナント 〜 FF16 #036

序。 今回はドミナント 波浪壁へ 邂逅 リヴァイアサンの力 遠距離攻撃 封印を解く アビリティ構成 水の民の歴史 時の祭殿 結。 rewrite: 2024.04.28 序。 今回の目玉は「ネプトの波浪壁」です。 簡単に言えば「時間凍結して水飛沫までが止まったまま動かない…

ミンウ花と尋ね人の話 〜 FF16 #035

序。 今回はサイドクエスト 鍛冶屋に花を 小さな尋ね人 結。 rewrite: 2024.04.28 序。 時は満ちた・・・。 FF16の沼に堕ちます。 今回はサイドクエスト DLCと侮るなかれ。 サイドクエストもしっかり登場します。最終的にはそこそこの数のクエストが発生しま…

トロフィーコンプリート 〜 FF16 #034

序。 残されたトロフィー 水の巧者 石塔の場所 クリア指南 流れる早業 場所 やり方 結。 rewrite: 2024.04.28 序。 今回もストーリーではなく別のお話です。先にあれこれ書いておきたい内容がありまして。 前回記事の後に無事にトロフィーコンプリートできた…

KAIROS GATE COMPLETE 〜 FF16 #033

© 2023 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. ネタバレあり 序。 KAIROS GATE 踏破の証 アビリティ ステータス強化(EP) ブースト発動(BP) 最強・最後の武器 結。 序。 今回はストーリーの話を置いておきエンドコンテンツ《カイロスゲート》につい…

水の民の里 〜 FF16 #032

© 2023 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. ネタバレあり 序。 物語。 里までの道すがら 水の民の里 リヴァイアサンのドミナント 出発 結。 序。 本編とDLCをクリアすると「カイロスゲート」というエンドコンテンツが遊べるようになるのですが、な…

青空の世界へ 〜 FF16 #031

© 2023 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. ネタバレあり 序。 物語。 クライヴの元へ届いた手紙 《夜のとばり》へ向かう 邂逅 ミシディアへ THE RISING TIDE 結。 序。 FF16のDLC第二弾は無事にクリアできました。昨日の投稿の後に改めていろいろ…

THE RISING TIDE 《海の慟哭》 〜 FF16 #030

© 2023 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. ネタバレあり 序。 慟哭 結。 序。 本日は晴天なり・・・。 誕生日なので休暇を取得しています。 慟哭 青空のミシディアに来ました。最高です。 そして最後のリヴァイアサンに勝てません・・・。もう何度…

FINAL FANTASY CHALLENGE最終盤でのレベリングのススメ 〜 FF16 #029

© 2023 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. ネタバレあり 序。 戦。 前提事項 レベル上げの場所 参考装備・アビリティ 結。 序。 FF16のDLC第二弾ももうすぐと言いつつ、まだ少し時間はあるんですよね。エンドコンテンツも用意されるので始まればそ…

DLC第二弾 THE RISING TIDE《海の慟哭》新情報まとめ 〜 FF16 #028

© 2023 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. ネタバレあり 序。 公式の情報 PAX East 2024 公式HP インタビュー記事 リリース日と価格 THE RISING TIDE カイロスゲート Timely Strikes Timely Evasion Timely Focus Timely Assistance 無料Update 1.…

真・FF16トロフィーコンプリート 〜 FF16 #027

© 2023 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. ネタバレあり 序。 もうひとつのトロコン 結。 序。 FF7の2年後を描いた「FF7 アドベントチルドレン(以下、FF7AC)」は映像作品としてDVDやBlu-rayで発売されております。 www.blog-tmp.tokyo 4Kリマス…

FF16トロフィーコンプリート(本編)〜 FF16 #026

© 2023 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. ネタバレあり 序。 クリアまでの注意点 Tips.1 攻撃の一時中断 Tips.2 ポーションの補充 結。 序。 少し間が空いてましたが、昨年末から再開したFF16の高難度モード「ファイナルファンタジーチャレンジ(…

アルテマウェポンを作るまでの長い道のり 〜 FF16 #025

© 2023 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. ネタバレあり 序。 アルテマウェポンを作る手順 必要な素材 創世の言霊 エヴァーダーク● ゴッダーダメルン● まずはサブクエを 最難関?オリハルコン 黒鋼+ 原始の角笛+ そしてアルテマウェポン 結。 序。…

【これで必勝!】バルナバス戦とベヒーモス戦での注意事項!〜 FF16 #024

© 2023 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. ネタバレあり 序。 Tips 1 「斬鉄閃」回避 Tips 2「ファイナルメテオ」回避 Tips 3 火力を上げるために 結。 序。 FF16についてはいろいろ思うところも多いので記事をたくさん書きたいんですが、ストーリ…

FFチャレンジ終盤!ラスボスまでを勝ち抜くためのアビリティを見直す!〜 FF16 #023

© 2023 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. ネタバレあり 序。 活動報告 トロフィーあと1個(実質) アビリティの見直し ここまでのビルド 次期主力候補ビルド 最終形 結。 序。 実はここ最近はFF16を一番プレイしている気がします。3周目のFFチャ…

【PS5】FINAL FANTASY XVI 有料DLC「Echoes of the Fallen《空の残響》」クリアレビュー

序。 空の残響 GOOD 追加のストーリー 追加のダンジョン 仲間との共闘 BAD プレイ条件 クリア後 召喚獣戦がない 結。 序。 少しブログの更新が滞ってます。10大ニュースの4コマも作らなきゃですし、そのほか書きたいこともたくさんあるんですがモンハンでア…

【PS5】『FINAL FANTASY XVI』クリアレビュー

© 2023 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. ネタバレあり 序。 GOOD ストーリー 水滸伝の印象 登場人物 怒涛の展開 アクション サポートアクセサリ カッコいい立ち回り やり込み要素 グラフィック BGM BAD フレームレート 召喚獣合戦 まず長い サイ…

無料アップデート配信!さらなる追加情報も!〜 FF16 #022

序。 無料アップデート (1)コスチューム変更 キャラクター クライヴ ジル ジョシュア トルガル アンブロシア 武器 (2)オニオンソード配布 撮影会 各キャラ立ち絵 チョコボ マーサの宿 結。 序。 最近は夜遅くまで起きていて休みの日の午前中は寝てるこ…

公式画集『The Art of FINAL FANTASY XVI』感想 〜 FF16 #021

2023年8月22日(火)FF16の公式画集が発売されました。ゲーム本編の発売直後に予約しておいたのが届いた感じです。ちょうど本編発売から2ヶ月が経過しています。 The Art of FINAL FANTASY XVI作者:スクウェア・エニックススクウェア・エニックスAmazon 値段…

【ネタバレ注意】考察 〜 #020

© 2023 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. ネタバレあり 今回の記事はFF16のエンディングについての考察記事です。ネタバレ無視で書くのでご注意ください。 まずはエンディングではないのですが、私が一番印象に残ったシーン。終盤でクライヴとジ…

トロフィーコンプリートへの道 〜 #019

© 2023 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. ネタバレあり 序。 トロフィー 嵐の牢獄 詠唱の達人 逆襲の火 破滅の光 反撃の一閃 結。 序。 最近はプレイするゲームが概ねサンブレイクとFF16の2本に絞られてきました。とは言ってもサンブレイクはSwit…

クロノス石塔群を終えた 〜 FF16 #018

© 2023 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. ネタバレあり 序。 クロノス石塔群 クロノス石塔群とは? 闇の試練だけ注意 逆に楽なステージは? 思い出の品 結。 序。 2023年7月12日(水)午後1時過ぎ、我が町八王子は気温39.1℃を観測。全国一位を獲…

【2周目】サブクエスト・リスキーモブ完了 〜 FF16 #017

© 2023 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. FF16の2周目も残すところ「次がラスボス」まできました。メインストーリーのカットシーンはスキップしているのですが、サブクエストは未プレイなのでちゃんと見てます。そうしてると30時間強で1周目終わ…

あの日の傷跡 〜 FF16 #016

© 2023 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. ネタバレあり 序。 今回の写真 あの日の傷跡 安息の地 森の抜け道 美しさと醜さと 伏魔殿 討伐記録 《B》ボムキング 《B》テン・オブ・クラブズ 《A》マーゲスブラザーズ 《S》スヴァローグ 《C》ザ・パ…

『FINAL FANTASY XVI発売記念くじ』やってきました!〜 FF16 #015

© 2023 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. 序。 発売記念くじ 取扱店舗 戦果 おまけ 《B》ファスティトカロン 《A》ナイン・オブ・ナイヴズ 《C》ソウルスティンガーズ 《C》グリマルキン 《S》アトラス 結。 序。 本格的にプレイ日記を書くのは3…