PS5
序。 空の残響 GOOD 追加のストーリー 追加のダンジョン 仲間との共闘 BAD プレイ条件 クリア後 召喚獣戦がない 結。 序。 少しブログの更新が滞ってます。10大ニュースの4コマも作らなきゃですし、そのほか書きたいこともたくさんあるんですがモンハンでア…
序。 New Controller 狩。 装備更新 護石・傀異錬成管理 シミュレーター 強敵 イベントクエスト 傀異克服バルファルク 結。 序。 本日、2023年12月6日(水)は有給休暇を取得してます。車を買い替えることになっており、ぼちぼち書類の準備や頭金の支払いな…
序。 狩。 重ね着「リアン」 素材集め 重ね着「リアン」 おまけ重ね着「サージュ」 葬銀のクーゲル 素材集め サンタコス PS5版 Switch版 Steam版 結。 序。 1年前くらいにSDガンダム バトルアライアンスをやっていた頃にPS5のコントローラーが壊れて買い替え…
序。 狩。 結。 序。 随分と久しぶりにサンブレイクの記事を書きます。記事は久しぶりですが、サンブレイクはPS5版をメインに結構がっつりプレイしてます。 Switch版をたまに起動しますが、こちらはマルチ用ですね。募集を見つけた時などプレイしていこうか…
序。 概要。 救出。 チカ(海底神殿) カナン(遺跡) ダイヤ(洞窟) リコ(海底火山) ハナマル(難破船) ヨウ(樹海) ルビィ(珊瑚礁の丘) マリ(水晶の洞窟) クエスト チカ(ミリオンダラー) リコ(火炎魔法攻撃) ダイヤ(スカーレット・デルタ) …
序。 やりこんだ蜘蛛男 今後 序。 PlayStation系のゲームにトロフィー機能が実装されたのは2008年7月です。それから約15年。当時のPS3時代から現在のPS5に至るまで数多の作品をプレイし続けてきましたが、トロフィーをコンプリートしたのは今回が初めてとな…
●序。 ●トロコンへの道 ★前提条件 ・メインストーリークリア ・全エリア制覇 ・レベル上げ ・各種強化・取得 ★残りは ・波動 ・危険な男 ・綱渡り ・ホームラン! ・諦め ・ハング・テン ・心に従って ・鳥のように ●結。 ●序。 当ブログをご覧の皆様は大体…
★プレイ環境・概要 ・概要 ・環境 PS5 エディション プレイ時間 難易度 ★GOOD ・ストーリー 人間関係 豊富なやり込み要素 ・街中を飛び回る爽快感 ・ファストトラベル ・120fps ★BAD ・ボス戦の長さ ・街の再現度 ・「ながら」会話・電話 ★注意点 ・前作のプ…
そして真の勇気は打算なきもの! 相手の強さによって 出したり引っ込めたりするのは、 本当の勇気じゃなぁい! このページで利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する画像の転載・配布は禁止いたします。 ©三条陸…
人間は感情が先走れば、 視野は狭く、動きも単調になる。 脱力と呼吸がうぬらの基本だろう?
序。 冒険の旅 イースシリーズとは とりあえず旅の始まり 結。 序。 一時はやめたモンハンNowですが、性懲りも無く最近またやってます。なんとなくモンハンというとやりたくなってしまうんですよね。 片手剣を使っていたのですが、ディアブロスの弓が強いと…
序。 GOOD 必殺技が自由自在 アバン流紙芝居 記憶の神殿 BAD ストーリーが未完 アクションがイマイチ マァムの衣装 総評 序。 ダイの大冒険はメドローア習得で終わりにすることにしました。まあ、息抜き程度で今後も記憶の神殿とか遊ぶこともあるかもしれま…
序。 極大消滅呪文(メドローア)とは 記憶の神殿・地下16階 動画 結。 序。 10月7〜9日の3連休は天気もあまり良くなかったため、初日はモンハンNowをやるために散歩に出ましたがネットワークエラーで失望し、ダイの大冒険に専念してました。 できれば連休中…
序。 攻。 結。 序。 ブログの記事は夜寝る前に書くことが多いのですが、眠い時が多くて朝になって読み返してみると何を書いてるのか意味不明な文章になっていることも多いです。なので、ブログの記事は少し遅くなっても投稿まで一晩おいてから公開するよう…
序。 攻略 装備構成 ダイ ポップ マァム(僧侶戦士) ヒュンケル(魔槍) 絆の記憶の強化状況 これまで これから(予定) 布教 結。 序。 モンハンNowひとまず終了しました。卒業といった方がいいかもしれません。ゲームそのものは割と楽しめるのですが、最…
序。 攻。 結。 序。 より深くダイの大冒険の世界に没頭するため、追加コンテンツ(デジタルデラックス版に同梱されている)の衣装を購入してみました。 ダイの追加衣装である「伝説の勇者衣装」は早期購入特典で多分いま買っている人はもれなくもらえてると…
序。 攻。 結。 序。 唐突ではあるのですが、最近以下の本を読んでます。 基礎から学ぶ React/React Hooks作者:asakohattoriシーアンドアール研究所Amazon プログラミングの本なので誰にでもおすすめ、とはいかないのですが、JavaScriptを用いたReactのフロ…
序。 攻。 強化状態 ダイ ポップ マァム(僧侶戦士) ヒュンケル(鎧の魔槍) 進め方 (1)地下1階 〜 地下3階を周回 (2)様子を見ながら1階ずつ増やす (3)地下1階 〜 地下6階を周回 ポイント 結。 序。 今週木曜日(2023年10月5日)に新型コロナワク…
序。 ストーリー 4章 5章 6章 7章 記憶の神殿 特徴 地下3階まで 結。 序。 前に注文していたFF16の主人公クライヴの相棒である狼のトルガルのぬいぐるみ(幼少期)が届きました。かわいいです。 あれこれ最近買ったものも多いので、そのうちに雑談回としてま…
序。 冒。 2章 魔の森での死闘 ロモス城での死闘 3章 アバンの使徒・一番弟子 ヒュンケルとの決戦 結。 序。 すでにストーリーはクリア済みでエンドコンテンツでもある記憶の神殿の攻略を始めたところです。こちらはなかなか難易度も高くて攻略のしがいがあ…
序。 冒。 アバンの死? ロモス王に会いに行く 結。 序。 2023年9月28日(木)0:00ついにプレイ開始となった『インフィニティストラッシュ ドラゴンクエスト ダイの大冒険』ですが、早速1時間弱ほどプレイしてみました。 しばらくは出社が続くので、夜遅くま…
序。 本日の一枚 序。 東京ゲームショウ(以下、TGS)のモンハンイベントで配信が発表されたアマツマガツチの強化個体のクエストは9月25日(月)の夜にフォロワーさんとマルチでプレイしてきました。 今週(9/25〜)から仕事の方で当面の出社が必要になった…
序。 旅。 結。 序。 iPhone15のインタフェースがLightningからUSB Type-Cに変わった影響は結構大きいです。 前回記事で充電のためのアダプタが従来のUSB Type-Aのモノが使えなくてMacBook Proの電源アダプタで充電しました。 もうひとつ大きい影響がわかっ…
序。 狩。 Switch 傀異討究:ゴシャハギ Steam M★6「愛する故郷に、陽はまた昇る」 M★2「緋色天狗の来攻」 M★2「腹ペコ天狗の小騒動」 M★5「黒蝕の咆哮」 PS5 傀異討究:ダイミョウザザミ M★1「木陰の水獣ウォッチング」 傀異討究:ダイミョウザザミ 傀異討…
序。 本日の1枚 序。 FF7 REMAKEの再プレイの記事は一度公開しましたが、なんとなく書き方が気に入らなくて一旦取り下げました。ダラダラ書くのではなく端的に要点・結論を書いていきます。 FF7リメイク三部作の2作目「REBIRTH」は2024年2月29日発売。 FINAL…
序。 闘。 ちょっと異なる道 防衛ミッション 上達した腕 結。 序。 今日(2023年9月11日)から夏休みです。今週は木曜日のみ仕事です。前々から書いている通り、納涼船ということで東海汽船の運航する《さるびあ丸》に乗船予定です。 なお、この記事を書いて…
© 2023 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. ネタバレあり 序。 GOOD ストーリー 水滸伝の印象 登場人物 怒涛の展開 アクション サポートアクセサリ カッコいい立ち回り やり込み要素 グラフィック BGM BAD フレームレート 召喚獣合戦 まず長い サイ…
序。 狩。 M★6「天を廻りて、冥界に堕つ」 M★6「愛する故郷に、陽はまた昇る」 結。 序。 アーマードコア6のクリアレビューも書きましたし、動画の方もボス戦中心(一部、苦労したミッションも含む)にプレイ記録を残したのでアーマードコア6に関しては一通…
序。 プレイ環境 プレイ時間 プレイ動画 GOOD カッコ良さ クセの強い登場人物 音声とテキストのみ 圧倒的な難易度 フォトモード BAD ロックオン アセンブルの偏り 序盤の難易度 周回要素 ミッションの種類 総評 序。 2023年8月25日(金)発売の『ARMORED COR…
序。 無料アップデート (1)コスチューム変更 キャラクター クライヴ ジル ジョシュア トルガル アンブロシア 武器 (2)オニオンソード配布 撮影会 各キャラ立ち絵 チョコボ マーサの宿 結。 序。 最近は夜遅くまで起きていて休みの日の午前中は寝てるこ…