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遠征旅日記

灰皿の製作 〜 Shade3D #008

1週間ほど間が空きました。

ある程度腰を据えて作業をしたいので最近は平日の夜にはShadeを触っていませんでした。金曜日の夜に翌日が休みなこともあってゆっくりできたのでShadeで制作の続きをしてみました。

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今回は「灰皿」です。この手の形状は回転体という方法で簡単に作れます。断面を書いて回転させて立体化する方法です。

タバコはフィルタ部分と本体と先端のあたりに分割して円柱を作ります。

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灰皿はコピーして3つにしています。これを大域照明を利用してレンダリングしてみました。ガラスのような透明の形状のレンダリングは大域照明を使うと簡単にフォトリアルに仕上げることができます。