狩猟編纂室

Peace cannot be kept by force. It can only be achieved by understanding.

ユミアのアトリエ

廃村の謎 〜 Atelier Yumia #010

序。 錬金術 結。 序。 ユミアのアトリエは過去作の物語とは結構異なり、とある大陸にかつて錬金術士の力によって栄えたアラディス帝国が突然滅んでしまったことを調査に来た調査団の一員としてユミア・リースフェルトという錬金術士が活躍する物語です。 そ…

リグナス地方開拓任務100% 〜 Atelier Yumia #009

序。 錬金術 報告と報酬 探索再開 開拓任務100% アップデートは? 結。 序。 内容自体は数日前のものですが、モンハンのタイトルアップデートの記事が先行してしまったのでユミアのアトリエの記事が遅れました。 モンハンの方は全然終わる見込みがないので、…

開拓任務の報告ができない場合の回避策 〜 Atelier Yumia #008

前回のユミアの記事でリグナス地方の開拓任務を報告できないという話を書きました。公式に問い合わせを投げてみたら同じような問い合わせが多かったらしく、自動で以下の回避手順が送られてきました。 www.blog-tmp.tokyo 回避手順は以下の通りです。 【回避…

開拓任務の報告ができないッ!〜 Atelier Yumia #007

序。 不具合 結。 序。 割とバグが多いなぁと感じてます。 今回も軽くバグ報告です。回避策はありません。X(旧Twitter)で軽く調べただけなので。公式へ問い合わせようかなぁとも思ってます。 不具合 ゲーム内の進行度としてはリグナス地方のストーリーを終…

フォトモードでキャラクターを選べない時の回避策 〜 Atelier Yumia #006

背景 回避策 まとめ 背景 ユミアのアトリエで物語の序盤からフォトモードで仲間のキャラを選べないことがあり、公式に問い合わせをしてやり取りをした結果、公式の方でも再現することができたとのことで修正を検討いただけるとのことです。 合わせて回避策を…

カメラを引いて 〜 Atelier Yumia #005

序。 錬金術。 カメラ距離 探索メインで 何がとは言いませんが 結。 序。 昨日(2025年3月25日)仕事は半ドンで早退して川崎まで通院の予定があったので午後から行ってきました。帰りは夕方になるのですが、南武線で帰ってきていたところ途中の稲城長沼駅で…

バイクを入手した錬金術士 〜 Atelier Yumia #004

序。 狩。 仲間が増えた バイクの残骸が・・・ 爆走!プロセラ! 結。 序。 前回記事で書いたフォトモードで仲間を選べなくなる不具合がある件について公式のお問い合わせフォームから正式に報告をしました。 一度メールで対処法などについて連絡が来たので…

新たな探索エリアと新たな仲間 〜 Atelier Yumia #003

序。 錬金。 結。 序。 ユミアのアトリエ主人公のユミア・リースフェルトの1/7サイズのフィギュアが2025年8月に発売となる予定です。 最近、再販が行われるとのポストがX(旧Twitter)に流れて来たのでチェックしてみたのですが、価格が30,800円と高額だった…

見つからないケラル地底湖への道 〜 Atelier Yumia #002

序。 探索 ケラル地底湖まで 結。 序。 あまりブログで下品なことを書くのは嫌なのですが、まあ健全な紳士の方々はユミアのアトリエに出てくるキャラクターを見れば注視せざるを得ない点はいろいろあるかと思います。 主人公のユミアはハイヒールのヒールの…

体験版 ▶︎ 製品版へ 〜 Atelier Yumia #001

©コーエーテクモゲームス 序。 錬金。 体験版の感想 フォトモード ハウジング うに 体験版の終了 そして製品版へ 結。 序。 2025年3月21日(金)発売の『ユミアのアトリエ 追憶の錬金術士と幻創の地』を購入しました。製品版は見送ると前回までの記事では書…